Progettare strategie

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Coding

Progettare strategie

Per trovare delle strategie utili a risolvere un problema è importante imparare a programmare; anche per creare un gioco è necessario programmare. Proviamo insieme giocando con il robot Roby!

 Osserva. Puoi muovere Roby così:


Vai avanti

Girati a sinistra

Girati a destra
Con questa carta puoi ripetere più volte la stessa azione o sequenza. In questo caso la carta dice: Ripeti 3 volte.

 Roby deve raggiungere la batteria per ricaricarsi.

 Per portarlo alla batteria puoi dargli questi comandi:

 Dato che hai usato 3 volte il comando “vai avanti”, puoi usare la carta azzurra che dice di ripetere 3 volte lo stesso comando.

 Prova tu. Completa le sequenze per portare Roby alla batteria:

 In quanti modi diversi puoi usare le ripetizioni per raggiungere la batteria? Completa queste sequenze, poi sfida un compagno a trovare almeno una sequenza più breve!

 Quale di queste sequenze porta Roby alla batteria? Segna con una X.

 Insieme a un compagno prova a completare le istruzioni per portare Roby al punto di ricarica.

 Le soluzioni in guida.