Progettare strategie

MATEMATICA Progettare STRATEGIE Per trovare delle strategie utili a risolvere un problema è importante imparare a programmare; anche per creare un gioco è necessario programmare. Proviamo insieme giocando con il robot Roby! Osserva. Puoi muovere Roby così: VAI AVANTI 3 GIRATI A SINISTRA GIRATI A DESTRA Con questa carta puoi ripetere più volte la stessa azione o sequenza. In questo caso la carta dice: RIPETI 3 VOLTE 3 Roby deve raggiungere la batteria per ricaricarsi. Per portarlo alla batteria puoi dargli questi comandi: Dato che hai usato 3 volte il comando vai avanti , puoi usare la carta azzurra che dice di ripetere 3 volte lo stesso comando. 3 Prova tu. Completa le sequenze per portare Roby alla batteria: 3 6 6 6